การพัฒนาสื่อโมชันกราฟิกผสานความจริงเสริม เรื่อง โรคกลัวการเข้าสังคม

ผู้แต่ง

  • วิลาสิณี พรมศรี คณะเทคโนโลยีการจัดการ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลอีสาน วิทยาเขตสุรินทร์
  • ปฏิวัติ ยะสะกะ คณะเทคโนโลยีการจัดการ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลอีสาน วิทยาเขตสุรินทร์
  • นวัฒกร โพธิสาร คณะเทคโนโลยีการจัดการ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลอีสาน วิทยาเขตสุรินทร์ https://orcid.org/0009-0003-8414-0659

DOI:

https://doi.org/10.14456/jcct.2023.1

คำสำคัญ:

เทคโนโลยีความจริงเสริม, โรคกลัวการเข้าสังคม, สื่อโมชันกราฟิก, สื่อโปสเตอร์

บทคัดย่อ

งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์ 1) เพื่อพัฒนาสื่อโมชันกราฟิกผสานความจริงเสริม เรื่อง โรคกลัวการเข้าสังคม 2) เพื่อศึกษาระดับความพึงพอใจที่มีต่อสื่อโมชันกราฟิกผสานความจริงเสริม เรื่อง โรคกลัวการเข้าสังคม กลุ่มตัวอย่าง คือ นักศึกษาที่ลงทะเบียนเรียนในหลักสูตรเทคโนโลยีมัลติมีเดีย ปีภาคการศึกษาที่ 2/2565 จำนวน 56 คน โดยเลือกแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย คือ สื่อโมชันกราฟิกผสานความจริงเสริม เรื่อง โรคกลัวการเข้าสังคม และแบบสอบถาม การวิเคราะห์ข้อมูลโดยสถิติพื้นฐาน ได้แก่ ความถี่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย และส่วนเบี่ยงเบนมมาตรฐาน ผลการวิจัยพบว่า สื่อโมชันกราฟิกผสานความจริงเสริม เรื่อง โรคกลัวการเข้าสังคม ที่พัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพอยู่ในระดับมากที่สุด รูปแบบของสื่อใช้เทคโนโลยีความจริงเสริมเป็นสื่อกลางในการเข้ารับชมสื่อโมชันกราฟิก สื่อโปสเตอร์ มีเนื้อหาเพื่อส่งเสริมให้รับรู้เกี่ยวกับโรคกลัวการเข้าสังคมและรู้จักวิธีการป้องกันเปลี่ยนแปลง ปัจจัยเสี่ยงด้านพฤติกรรม เพื่อไม่ให้เกิดโรคกลัวการเข้าสังคม และเมื่อมีโอกาสเสี่ยงหรือกำลังเผชิญต่อโรคดังกล่าว ก็จะสามารถรับมือและปฏิบัติตัวได้อย่างถูกต้อง

Downloads

Download data is not yet available.

เอกสารอ้างอิง

1. จุฑารัตน์ ทองสลับ. โรควิตกกังวลทั่วไป ดีขึ้นได้ด้วยการปรับความคิดและพฤติกรรม. ราชาวดีสาร วิทยาลัยพยาบาลบรมราชชนนี สุรินทร์. 2560;7(1):40–51.

2. มาโนช หล่อตระกูล. โรคกลัวสังคม อาการแบบไหนถึงเข้าข่ายป่วย. [อินเทอร์เน็ต]. [สืบค้นเมื่อ 15 ธันวาคม 2565]. สืบค้นจาก: https://www.rama.mahidol.ac.th/ramachannel/article/โรคกลัวสังคม-อาการแบบไ-2/

3. พีรวัส อินทวี, สยาม ระโส, วนมพร พาหะนิชย์, ชัชวาล สนิทสันเทียะ, วิจิตรา โพธิสาร. การศึกษาการรับรู้วัฒนธรรมอาหารพื้นเมืองจังหวัดสุรินทร์ของนักศึกษามหาวิทยาลัยราชภัฏสุรินทร์. วารสารศิลปะและวัฒนธรรมลุ่มแม่น้ำมูล. 2565;11(2):1–14.

4. วรรณทิภา ธรรมโชติ. การพัฒนาสื่อโมชันกราฟิกเพื่อประกอบการเรียนรู้รายวิชา ส22101 สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม เรื่อง พระพุทธ พระธรรม พระสงฆ์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2. วารสารวิชาการ การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ. 2562;5(2):37–47.

5. ณัฐภณ สุเมธอธิคม, อาณัติ ภู่สกุล, ณัชพล บุญภิมุข, พีรณัฐ ควรผดุงศักดิ์. การผลิตสื่อโมชันกราฟิก เรื่อง พลเมืองดีตามวิถีประชาธิปไตย สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6. วารสารวิจัยและนวัตกรรม สถาบันการอาชีวศึกษากรุงเทพมหานคร. 2563;3(2):129-141.

6. อนุชา พวงผกา, สุวิทย์ วงษ์บุญมาก. เทคโนโลยีเสมือนจริงในงานห้องสมุด. วารสารพิกุล. 2560;15(1):1–18.

7. นวัฒกร โพธิสาร. ผลการพัฒนาสื่อโมชันกราฟิกเพื่อส่งเสริมความฉลาดทางสุขภาวะด้านโรคเบาหวานของอาสาสมัครสาธารณสุขประจําหมู่บ้าน. วารสารวิชาการเทคโนโลยีอุตสาหกรรม. 2564;6(2):77–90.

8. พรปภัสสร ปริญชาญกล, กุลธิดา ธรรมวิภัชน์, กันสุดา พรมรูป, มารียาม เขียวชอุ่ม, อรอนงค์ วรเนตร. การพัฒนาสื่อโมชันกราฟิกเพื่อการประชาสัมพันธ์ทุนเพชรพระจอมเกล้า ของมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี. วารสารวิชาการนิเทศสยามปริทัศน์. 2565;21(2):192–209.

9. วราลักษณ์ มาประสม, นวัฒกร โพธิสาร, จักรกฤช ใจรัศมี, วิจิตรา โพธิสาร, อนุชาวดี ไชยทองศรี, ปฏิวัติ ยะสะกะ, วีรยา มีสวัสดิกุล, จันทร์ดารา สุขสาม, สมพงษ์ วะทันติ. ผลการใช้สื่อดิจิทัลเทคโนโลยีความจริงเสริมสร้างแผนที่เส้นทางการท่องเที่ยว แหล่งอารยธรรมขอมในสี่จังหวัดอีสานใต้ : นครราชสีมา บุรีรัมย์ สุรินทร์ และศรีสะเกษ. วารสารมหาวิทยาลัยราชภัฏยะลา. 2564;16(2):161-170.

10. สมนึก ภัททิยธนี. การวัดผลการศึกษา. มหาสารคาม : ภาควิชาวิจัยและพัฒนาการศึกษา คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม. 2553.

11. เฉลิมพล คชนิล. การออกแบบโมชันกราฟิกเพื่อให้ความรู้และแนวทางการแก้ไขปัญหา เรื่อง โรคจิตเภท. จุลนิพนธ์ภาควิชาแอนิเมชันและสื่อสร้างสรรค์ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยสยาม. 2562; 1–91.

12. ศุภรัตน์ โสดาจันทร์, ทนงศักดิ์ โสวจัสสตากุล, ศิริรัตน์ เพ็ชร์แสงศรี. การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม เรื่อง งานช่างภายในบ้าน ของนักเรียนมัธยมศึกษาปีที่ 4. วารสารครุศาสตร์อุตสาหกรรม. 2563;19(2):30–39.

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

27-08-2023

รูปแบบการอ้างอิง

พรมศรี ว., ยะสะกะ ป., & โพธิสาร น. (2023). การพัฒนาสื่อโมชันกราฟิกผสานความจริงเสริม เรื่อง โรคกลัวการเข้าสังคม . วารสารคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสร้างสรรค์, 1(1), 1–6. https://doi.org/10.14456/jcct.2023.1