Trend of Sports and E-Sports Management in Thailand

Authors

  • Patara Tiansmith มหาวิทยาลัยเซนต์จอห์น
  • Prasobchoke Chokemor มหาวิทยาลัยเซนต์จอห์น
  • Naphob Tanatatcharat นักวิชาการอิสระ

Keywords:

Sports Management, Sports Business, E-Sports

Abstract

The objectives of this article are 1) to study the sports and e-sports management in Thailand. The article deals with the importance of sports and e-sports management in raising the marketing value of Thailand sports industry through the literature reviews related to the application of the management principles to sports administration of business organization by citing a case study of the world-class sports business with commercially worthwhile returns and ability to expand worldwide, 2) to study the factors in promoting successful sports management in Thailand such as those of the Burirum province in managing international sports competitions attracting spectators both from Thailand and around the world. Trend for sports and e-sports competition in Thailand can be presented as follows: 1) Business operators in sports, sports business organization or sports clubs will play important role alongside with almost every business organization in the sports industry in building connectivity between brands and customer groups or service users. 2) Sports competition will be varied and cover local areas in the provinces nationwide so as to help economic promotion and expansion in each locality. 3) The pattern of broadcasting or live sports coverage will be via online platforms, allowing individual or group of people to be able to create new channels or business opportunities. 4) Feedbacks from new generation will help speeding the growth of e-sports business operators or organizations. 5) Education institution of various levels would offer more sports courses.

Downloads

Download data is not yet available.

References

ฐิติมา ชาลีกุล. (2566). ศธ จับมือ 8 หน่วยงาน หนุนกีฬาอีสปอร์ตต่อยอดนวัตกรรมการศึกษา สืบค้นจาก https://www.obec.go.th/archives/765396

เริ่มต้น เขมะเพ็ชร. (2566). แบรนด์ Jordan ของ Michael Jordan สามารถสร้างยอดขายให้ Nikeรวมกว่า 1.9 หมื่นล้านดอลลาร์ในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา. สืบค้นจากhttps://thestandard.co/nike-jordan-5-years-19-billion/

สำนักงานปลัดกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา. (2560) แผนพัฒนาการกีฬาแห่งชาติ ฉบับที่ 6(พ.ศ. 2560-2564). กรุงเทพฯ: สำนักงานกิจการโรงพิมพ์องค์การสงเคราะห์ทหารผ่านศึก.

สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล. (2561). eSports เกมที่เป็นมากกว่าเกม. สืบค้นจาก https://www.depa.or.th/th/article-view/esports

Deming, W. Edwards (1986). Out of the Crisis. MIT Center for Advanced Engineering Study.

Drucker, Peter F. (1954). The Practice of Management. New York : Harper& Row, Publishers.

Henri Fayol.(1972). General and industrial management ; revised by Irwin Gray.London: Pitman

Mike Ozanian. (2021). World's Most Valuable Sports Teams. From https://www.forbes.com/sites/mikeozanian/2021/05/07/worlds-most-valuable-sports-teams-2021/?sh=6d5731873e9e

Downloads

Published

2025-06-11

How to Cite

Tiansmith, P. ., Chokemor, P., & Tanatatcharat, N. . (2025). Trend of Sports and E-Sports Management in Thailand . Saint John’s Journal (Humanities and Social Sciences), 26(39), 240–251. retrieved from https://so13.tci-thaijo.org/index.php/SJUJOURNAL/article/view/2013

Issue

Section

Academic Article