[1]
อรรถผลศีล อ., อินสะอาด ศ., และ อิงอาจ ส., “ผลการใช้ห้องเรียนดิจิทัลแบบเกมมิฟิเคชัน เพื่อส่งเสริมทักษะการถ่ายภาพของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6”, Srinakharinwirot Acad J Educ, ปี 27, ฉบับที่ 1, น. 267–284, มิ.ย. 2026.