กล่อมเกลี้ยง ว. และ ศิระวงษ์ น. (2026) “การพัฒนาเกมดิจิทัลโดยใช้สถานการณ์จำลองตามหลักตรรกศาสตร์เพื่อส่งเสริมความสามารถทางด้านแก้ปัญหา ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4”, วารสารวิชาการศึกษาศาสตร์ ศรีนครินทรวิโรฒ. Bangkok, Thailand, 27(1), น. 1–19. available at: https://so13.tci-thaijo.org/index.php/SWU_JEd/article/view/3008 (สืบค้น: 27 สิงหาคม 2026).