(1)
อรรถผลศีล อ.; อินสะอาด ศ.; อิงอาจ ส. ผลการใช้ห้องเรียนดิจิทัลแบบเกมมิฟิเคชัน เพื่อส่งเสริมทักษะการถ่ายภาพของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6. Srinakharinwirot Acad J Educ 2026, 27, 267-284.