[1]
อรรถผลศีล อ., อินสะอาด ศ. และ อิงอาจ ส. 2026. ผลการใช้ห้องเรียนดิจิทัลแบบเกมมิฟิเคชัน เพื่อส่งเสริมทักษะการถ่ายภาพของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6. วารสารวิชาการศึกษาศาสตร์ ศรีนครินทรวิโรฒ. 27, 1 (มิ.ย. 2026), 267–284.